JavaScript Window Screen 学习笔记
概述
在 JavaScript 中,window.screen
对象提供了关于用户显示器的信息。这个对象包括了用户显示器的高度、宽度、像素密度等信息。
属性
screen.width
screen.width
属性返回用户显示器的宽度,单位是像素。
示例:
javascriptCopy Codeconsole.log(`屏幕宽度为 ${screen.width} 像素。`);
输出结果:
Copy Code屏幕宽度为 1920 像素。
screen.height
screen.height
属性返回用户显示器的高度,单位是像素。
示例:
javascriptCopy Codeconsole.log(`屏幕高度为 ${screen.height} 像素。`);
输出结果:
Copy Code屏幕高度为 1080 像素。
screen.availWidth
screen.availWidth
属性返回用户显示器的可用宽度,即排除了 Windows 系统任务栏(如果存在)的宽度。单位是像素。
示例:
javascriptCopy Codeconsole.log(`屏幕可用宽度为 ${screen.availWidth} 像素。`);
输出结果:
Copy Code屏幕可用宽度为 1856 像素。
screen.availHeight
screen.availHeight
属性返回用户显示器的可用高度,即排除了 Windows 系统任务栏(如果存在)的高度。单位是像素。
示例:
javascriptCopy Codeconsole.log(`屏幕可用高度为 ${screen.availHeight} 像素。`);
输出结果:
Copy Code屏幕可用高度为 1040 像素。
screen.pixelDepth
screen.pixelDepth
属性返回用户显示器的颜色分辨率,即每个像素使用的位数。通常是 8、16、24 或 32 位。
示例:
javascriptCopy Codeconsole.log(`屏幕颜色分辨率为 ${screen.pixelDepth} 位。`);
输出结果:
Copy Code屏幕颜色分辨率为 32 位。
方法
screen.availLeft
和 screen.availTop
screen.availLeft
和 screen.availTop
方法返回了当前浏览器窗口的相对坐标位置,即窗口左上角到可用区域边缘的距离。单位是像素。
示例:
javascriptCopy Codeconsole.log(`当前浏览器窗口左上角距屏幕左上角的水平距离为 ${screen.availLeft} 像素,竖直距离为 ${screen.availTop} 像素。`);
输出结果:
Copy Code当前浏览器窗口左上角距屏幕左上角的水平距离为 32 像素,竖直距离为 64 像素。
总结
JavaScript 的 window.screen
对象提供了方便获取用户显示器信息的属性和方法,能够让开发者更好地控制浏览器窗口布局以及实现更加令人满意的用户体验。